<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mb.eurobb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум игры Mount &amp; Blade</title>
		<link>http://mb.eurobb.ru/</link>
		<description>Форум игры Mount &amp;amp; Blade</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2009 15:03:19 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Советы по быстрому старту</title>
			<link>http://mb.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, путник, приветствую тебя в Калрадии — мире, где соседствует благородство и коварство, честность и предательство, справедливость и жестокость. Впрочем, тебе пока что это совершенно не нужно. Ведь сначала неплохо бы было выжить в первой же схватке, а уже потом демонстрировать отражающим свои лучшие (или худшие) черты. Как мы видим, ты начал покорение этого мира совсем не из кабины личной кареты, а из меню генерации персонажа. Для начала надо определиться, какие бонусы к стартовым характеристикам ты получишь. Для этого надо пройти через небольшую анкету. Подробнее о генерации можно узнать в нашем учебнике (§1.0 Создание персонажа). После этого, уже можно будет увидеть результаты, а заодно накинуть еще несколько параметров путем распределения атрибутов, навыков и очков владения оружием. Будь внимательным, ведь именно с этим набором ты войдешь в Калрадию. Лично я рекомендую, вне зависимости от того, какую роль ты выбрал, вложить хотя бы 3 очка атрибутов в разум. Нет, я совсем не намекаю на то, что ты тупой. Просто каждая единица разума дает одно дополнительное очко для навыков. Впрочем, не забывай, что многие навыки зависят от развитости твоих атрибутов. Не будешь ловким, не сможешь хорошо кататься на лошади. Подробнее о характеристиках персонажа можно прочитать в учебнике (§1.1 Характеристики). Из полезных на первые моменты игры навыков я могу посоветовать Живучесть (чтобы не убивали очень быстро), Грабитель (чтобы больше полезных предметов получать), Разведчик (чтобы убегать от врагов не вступая в бой), Кладовщик (чтобы больше в сумку влезало) и Торговля (чтобы сколотить состояние). Кроме того, не забудь проверить, есть ли у тебя хотя бы одно очко в навыке верховая езда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь в бой. Правда, для начала было бы неплохо, чтобы этот бой оказался ненастоящим. Все-таки к дармовому мечу привыкнуть надо. Кстати, всем путникам на старте выдается одно и то же снаряжение. Так что, даже если ты выбрал путь лучника, на свой собственный лук придется сначала заработать. Ну так вот, видишь Тренировочный лагерь? Вот тебе туда. Местный тренер (кстати великой души человек — учит всех бесплатно) поможет тебе с навыками обращения различным оружием, а заодно выдаст несколько бойцов для спарринга. Победив всех, ты получишь 2 уровень и еще несколько очков для распределения характеристик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так, ты почти готов к покорению этого мира. Впрочем, не спеши захватывать крепости и сеять ужас. Это ты еще успеешь. Для начала надо найти себе противника по силам. Таковыми могут стать банды грабителей . Они слабы в бою и немногочисленны, так что даже ты с ними справишься. Старайся не забредать слишком далеко. В этом мире есть люди и пострашнее. Особенно опасны те, у кого есть собственные лошади. Мы ведь не хотим становиться шашлыком на пиршестве каких-нибудь степных бандитов? Старайся на первых порах избегать и северян — морских рейдеров. Они хоть и кажутся слабыми, но очень неплохо стреляют из луков и кидают топорики, да и в ближнем бою могут показать на что способны. Ты лучше подрасти немного, подкопи денег, купи себе новую броню. Впрочем, рейдеров все-таки стоит поискать, но только когда окрепнешь. Эти ребята могут поделиться своими вещами, которые станут твоей лучшей экипировкой на долгой время. Не, конечно, на самом деле делиться они не будут, но мы то ведь знаем, что надо делать в таких ситуациях?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а когда ты станешь совсем взрослым, то можно и на службу к королю податься. Их тут, кстати, много — выбирай себе на вкус. Ну а если ты добьешься успехов еще раньше, то короли сами к тебе потянутся. Вот тут то начнется настоящая жизнь. Кстати, к этому моменту было бы неплохо сколотить свою армию. Желающих повоевать всегда в достатке. Правда, не забывай, что солдатам нужно платить и выдавать паек. Так что, запасись золотишком и едой. А теперь вперед — на поиски таких же горячих голов, как и ты. Самые никудышные войны обитают в селах. Местные крестьяне неплохо справляются с уничтожением пива, но могут и попробовать зарезать и что-то более резвое. При должном обращении даже эти никчемные оборванцы могут стать опасными войнами. Помочь им в этом можешь ты с помощью навыка Тренер, ну а чтобы поменьше этих лентяев гибло в бою, надо прокачивать surgery. Кстати, если тебе захочется отыскать бойцов получше, то загляни в таверну — там всегда можно найти наемников. Еще один вариант — это освободить кого-нибудь из плена. Правда, для этого тебе сначала придется сразиться с теми, кто их туда посадил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, ты почему все еще тут? Я думал, что ты давно уже должен был рвануться в бой, размахивая шашкой. Ну или по крайней мере ржавым мечом. Наберешь себе немного деньжат, соберешь ватагу лихих парней и отправишься в ближайшую таверну обмывать победы. Ну а мир пока подождет, не денется никуда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yarick14)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 15:03:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://mb.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о мире Кальдария</title>
			<link>http://mb.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вместе с оригинальным геймплеем, разработчики не поленились создать и логическое содержание игры, ее &amp;quot;вселенную&amp;quot;, выраженную в выдуманном мире &amp;quot;Calradia&amp;quot; (каждый читает это слово так, как приятнее его уху, мы будет произносить это слово как «Калрадия»). Этот мир поделен между несколькими враждующими между собой государствами: восточным ханством Khergit, северными людьми Nordis, южанами Rhodoks, феодальным королевством Swadia и независимыми людьми Vaegirs. Все они находятся в разных отношениях друг с другом и зачастую гораздо больше воюют, чем дружат. Каждая фракция имеет собственные армии, основанные на их менталитете и собственные не похожие на другие города. Основной боевой единицей любого государства, как и положено, являются армии, управляемые подчиненными вассальным отношениям лордами или королями лично.&lt;br /&gt;Кроме того, в мире Калрадии можно встретить и множество других независимых отрядов. Некоторые из них совершенно не настроены на сражение и скитаются по миру лишь по воли судьбы. Другие, наоборот, ищут легкой наживы и готовы напасть на любого путника, не позаботившегося о хорошей охране. Всего можно выделить две группы независимых фракций: Chaotic Independant и Lawful Independant. К первой относятся Outlaws (бандиты), Dark Knights (темные рыцари), Swadian Deserters и Vaegir Deserters. Особенно опасны среди них Темные рыцари — настоящая угроза для любой армии. Впрочем, в последнее время члены этого тайного ордена все реже встречаются в мире. С другой стороны, возможно, они просто готовят какой-то зловещий план? Говорят также, что в самых отдаленных уголках Calradia можно встретить самых настоящих живых мертвецов. Правда, доказательств этому пока никто не предъявлял. К миролюбивым фракциям относятся Slavers (невольники), Commoners (обычные беженцы) и Manhunters (охотники за головами). Последние представляют собой касту наемников. Они не имеют ни подданства, ни крыши над головой и согласятся верно служить любому, кто будет исправно платить им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего на карте Калрадии можно встретить 14 городов: Praven (столица), Suno и Uxkhal, принадлежащие «Свадам», вегирские Khudan, Reyvadin (столица) и Rivacheg, славные нордские Sargoth (столица), Tihr и Wercheg, родокские Veluca и Jelkala (столица), а также города Curaw, Halmar и Tulga (столица), опекаемые Кергитским ханством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее об основных фракциях (их армиях, городах и отношениях) можно узнать в нашем учебнике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Калрадии, которая, возможно является лишь частью большого континента, наполнен самыми различными объектами. С севера он омывается обширным океаном, с юга закрывается обширными горами, которые продолжают тянуться и на восток, доходя почти до севера. На северо-востоке, в возвышенных районах, располагаются холодные земли, единственной опорой которых является крупная река, тянущаяся вдоль заснеженных плато. С севера тянуться несколько других не менее полноводных рек, а на территориях родоков можно найти прекрасное озеро — единственное таких размеров в Калрадии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yarick14)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 15:00:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://mb.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструкция по установке модов</title>
			<link>http://mb.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Модификации для Mount &amp;amp; Blade с точки зрения установки бывают двух видов: заменяющие оригинальные файлы и устанавливающиеся отдельный модулем. Первые представляют собой различные графические дополнения, моды правящие баланс и тому подобное. Условно сюда же можно отнести и моды, добавляющие новые звуки и музыку. На нашем сайте такие модификации находятся преимущественно в разделе модификаций «остальные». Второй вид — это дополнения, созданные с помощью модульной системы (либо, вручную с помощью блокнота в отдельных случаях), устанавливающиеся таким образом, чтобы в них можно было играть отдельно от Native. Благодаря этому, возможно их свободное удаление. Такие дополнения на нашем сайте содержаться в остальных двух разделах модификаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, первая группа модификаций устанавливается путем замены нужных файлов в директории игры. Если в описании мода не сказано иное, распаковывать мод в этом случае скорее всего надо в главную папку Mount &amp;amp; Blade. Но на всякий случай рекомендуется ознакомиться с Readme файлом, если такой присутствует. Удалить такие модификации без удаления игры, если не была сделана резервная копия файлов, нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая группа устанавливается в папку Modules в виде отдельной папки (модуля). Обратите внимание, что в этом случае папку Native трогать нельзя. Кроме того, проверьте, не содержит ли директория с модулем «двойной папки» (например, если вы распаковывали мод уже содержащийся в виде папки с помощью команды «Extract to...»). Кроме того, каждый полноценный модуль в своей папке содержит файл module.ini, где находится краткая информация о нем. Запускаются такие модификации путем выбора нужной в лодере игры (окошке, появляющимся до запуска) в выпадающем списке. Удаление модификаций, устанавливающихся отдельный модулем, производится с помощью удаления их папки в директории Modules.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процедура установки модификаций одинакова как для оригинальной версии игры, так и для русскоязычной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельное внимание обратите на требуемую для модификации версию игры. Она должна совпадать с установленной у вас, иначе мод попросту не будет работать. Исключение составляет ряд универсальных дополнений (не затрагивающих изменяемых в последующих версиях игры файлов). Кроме того, ряд версий совместим друг с другом (если изменения в них минимальны).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yarick14)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 14:58:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://mb.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
